Visualisierung von 4D -Objekten in OpenGL [geschlossen]

Post a reply

Smilies
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
View more smilies

BBCode is ON
[img] is ON
[flash] is OFF
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

Expand view Topic review: Visualisierung von 4D -Objekten in OpenGL [geschlossen]

by Guest » 08 Feb 2025, 16:25

Kennen Sie eine beliebige, aktiv entwickelte, c/c ++ -Bibliothek, die eine Menge (vorzugsweise eine große Menge) von 4D -Scheitelpunkten einnehmen kann, sie in Bezug Regelmäßige 3D -Scheitelpunkte, die ich für Hardware -beschleunigte Visualisierung in OpenGL einspeisen könnte? Ich würde auch die Fähigkeit brauchen, Standardtransformationen im 4D -Raum durchzuführen (Translation, Rotation entlang aller 4 Achsen und gleichmäßige Skalierung).

Top