by Anonymous » 05 Apr 2025, 22:06
Jetzt, da Sprite geändert wurde, um bei der Initialisierung einen Standardkonstruktor zu benötigen, wie erstellt man eine Reihe von Sprites, die später verwendet werden soll? < /p>
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sf::Sprite spriteRes[1]; // error no default constructor available
Jetzt, da Sprite geändert wurde, um bei der Initialisierung einen Standardkonstruktor zu benötigen, wie erstellt man eine Reihe von Sprites, die später verwendet werden soll? < /p>
[code]sf::Sprite spriteRes[1]; // error no default constructor available
[/code]