by Anonymous » 20 May 2025, 14:46
Ich mache ein einfaches Unity 2D Idle -Spiel mit vielen Bällen, die herumspringen und Geld verdienen. Ich verwende derzeit Subtags, um sie zu deklarieren (für alle, die das nicht wissen, können Sie Subtags erstellen, z. B. "Ball/Standard Ball"). Gibt es sowieso die Quelle für das "Ball" -T -Tag und die Rückkehr auch "Ball/Standard Ball", "Ball/Stark Ball" und "Ball/Laser Ball"? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, für alle Spielobjekte zu beziehen, die "Ball" im Namen enthalten. Sie sind alle Kinder eines Objekts, aber nicht alle letzten Kinder.
Ich mache ein einfaches Unity 2D Idle -Spiel mit vielen Bällen, die herumspringen und Geld verdienen. Ich verwende derzeit Subtags, um sie zu deklarieren (für alle, die das nicht wissen, können Sie Subtags erstellen, z. B. "Ball/Standard Ball"). Gibt es sowieso die Quelle für das "Ball" -T -Tag und die Rückkehr auch "Ball/Standard Ball", "Ball/Stark Ball" und "Ball/Laser Ball"? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, für alle Spielobjekte zu beziehen, die "Ball" im Namen enthalten. Sie sind alle Kinder eines Objekts, aber nicht alle letzten Kinder.