Ich integriere den nativen iOS vstarcam SDK mithilfe von MethodChannel in mein Flutter -Projekt. Der Android -Teil funktioniert, aber auf iOS erhalte ich beim Erstellen von Geräten mehrere "undefinierte Symbol" -Fehler. Es scheint mit fehlenden nativen Symbolen zu tun zu haben. /> [*] Ich möchte eine native Funktion wie startVuid (...) < /code> < /li>
< /ul>
Fehler verwenden. Ich erhalte < /strong> < /p>
Wenn ich die iOS -App erstelle, bekomme ich über 100 Linker -Fehler wie: < /p>
< />
< /P. _DeblockingFilterChromaHor_arm
Undefined symbol: _FT_Done_Glyph
Undefined symbol: _JS_CallFunction
These symbols appear related to FreeType, JavaScriptCore, and H.265 decoding.
Was ich versucht habe, die Fehler zu beheben. -ObjC and -all_load
[*]Ensured the file calling native functions has .mm extension (Objective-C++)
[*]Cleaned and rebuilt the project
[*]Tried building on physical device and simulator
Flutter/Xcode Setup Details[/b]
Flutter version: 3.22.1
Target iOS version: 13.0+
Xcode version: 16.4
VStarCam SDK: iOS static lib (.a + .h)
Platform: iOS only
Undefinierte Symbole Fehler beim Integrieren von vstarcam nativem iOS SDK in Flutter mit MethodChannel ⇐ IOS
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