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console.log(imgBuffer.slice(imgBuffer.length - 50, imgBuffer.length));< /code> gibt die letzten Bytes an:
Hier ist der Code, der den Puffer in eine Bilddatei schreibt:
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sharp(imgBuffer, {
raw: {
height: bin.height,
width: bin.width,
channels: 4
}})
.webp({ lossless: true, quality: 100, alphaQuality: 100, force: true })
.toFile('output.webp');
< /code>
Das Ausgabebild enthält jedoch "verzerrte" Farben für einige der vollständig transparenten Pixel. < /p>
Hier ist ein Beispiel für eine Eingabedatei. Wie man gesehen wird, haben die vollständig transparenten Pixel eine reine schwarze Farbe (hier verwende ich Gimp