TCP/UDP-Pakete mithilfe des Windows-Socket-Kernels abfangen [geschlossen]C++

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Guest
 TCP/UDP-Pakete mithilfe des Windows-Socket-Kernels abfangen [geschlossen]

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Ich bin neu in der Windows-Programmierung. Können wir TCP/UDP-Pakete mit dem Windows-Socket-Kernel abfangen? Es dient dazu, eine Firewall zu implementieren und den Datenverkehr von einer bestimmten IP-Adresse und Portnummer einzuschränken

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