FileStream konnte keinen Teil des Pfades finden
Posted: 06 Feb 2025, 08:23
Verwenden von FileStream mit Blazor -Ergebnissen konnten keinen Teil des Pfades beim Versuch, Datei zu laden, finden. Ich habe versucht, Path.combine anstelle von direktem Pfad zu verwenden, aber es hat nicht geholfen
Wenn es relevant ist, versuche ich, die Skelettanimation C#/Monogame -Laufzeit mit Kni Monogame -Erweiterung zu integrieren. Alles funktioniert einwandfrei, bis auf eine Atlas -Datei, die über FileStream geladen wird, und es fällt mir schwierig, herauszufinden, wo genau das Problem legt.
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FileStream stream = new FileStream("Content/Testing/testfile.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read);
Wenn es relevant ist, versuche ich, die Skelettanimation C#/Monogame -Laufzeit mit Kni Monogame -Erweiterung zu integrieren. Alles funktioniert einwandfrei, bis auf eine Atlas -Datei, die über FileStream geladen wird, und es fällt mir schwierig, herauszufinden, wo genau das Problem legt.