Animation von Uibezierpath mit Cashapelayer und Cabasicanimation
Posted: 07 Feb 2025, 02:47
Ich kann mithilfe des folgenden Codes eine Kreisanimation erreichen. Was ist der beste Weg, um die Animation des Kreises zu erreichen und zusammenzubrechen? < /P>
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
pathAnimation.duration = 3.0;
pathAnimation.fromValue = @(0.0f);
pathAnimation.toValue = @(1.0f);
[recordLine addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];
< /code>
< /S>
Wie kann ich Animation wie unten erstellen:
Pulsatierende Verhalten (erweitern, vertrag, verziehen, vertrag)
:
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
pathAnimation.duration = 3.0;
pathAnimation.fromValue = @(0.0f);
pathAnimation.toValue = @(1.0f);
[recordLine addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];
< /code>
< /S>
Wie kann ich Animation wie unten erstellen:
Pulsatierende Verhalten (erweitern, vertrag, verziehen, vertrag)
: