Wie kann ich Text mit libgdx/java zeichnen?
Posted: 11 Feb 2025, 03:27
Ich hatte große Probleme beim Googeln, wie man einen einfachen 2D -Text mit libgdx zeichnet. Hier ist der Code, den ich bisher zusammengestellt habe: < /p>
und gdx.gl11.glpopmatrix () rund um jede Teilmenge von Anweisungen ausprobiert. < /p>
Ich habe die verstümmelten Zeichnungen auf die Schriftart eingegrenzt. Kein Text dann).
Code: Select all
SpriteBatch spriteBatch;
BitmapFont font;
CharSequence str = "Hello World!";
spriteBatch = new SpriteBatch();
font = new BitmapFont();
spriteBatch.begin();
font.draw(spriteBatch, str, 10, 10);
spriteBatch.end();
< /code>
Der Code zeichnet die Hello World -Zeichenfolge, aber er hat alle meine anderen Zeichnungen durcheinander. Sie sind da, nur brutal verstümmelt und bewegen sich und all das. Ich habe gdx.gl11.glpushmatrix ()
Ich habe die verstümmelten Zeichnungen auf die Schriftart eingegrenzt. Kein Text dann).