Ein Fehler ist bei der Ausführung
com.android.build.gradle.internal.res.linkapplicationAndroidresourcestask$TaskAction
Siehe die Konsole für Details. > [18:36:50] Ein Gradle -Daemon starten, 1 inkompatibler Daemon konnte nicht wiederverwendet werden, verwenden Sie -status für Details
WARNUNG: Wir empfehlen, einen neueren Android -Gradle zu verwenden Plugin to verwendet compilesdk = 35 < /p>
< /blockquote>
Mein Setup:
Unity Version: 2022.3.26f1
Gradle -Version: 7.2
Ziel -API -Ebene (CompilesDKversion): 35 (es kompiliert, wenn 34 unten) < /p>
Frage:
Was könnte dieses Problem verursachen?
Gibt es eine Möglichkeit, die CompilesDKversion manuell zu überschreiben, ohne die Standard -Gradle -Setup von Unity zu brechen? Dank im Voraus!
Was ich bisher ausprobiert habe: < /p>
- Aktualisieren Sie die Einheit und das Gradle -Plugin:
Öffnete Projekteinstellungen> Player> Android- und Ziel -API -Level auf die neuesten verfügbaren. /> Überprüfte SDK & NDK -Versionen:
verifiziert, dass meine Android SDK- und NDK -Versionen den von Unity empfohlenen übereinstimmen.
< /li>
Löschte temporäre Dateien:
löscht die Bibliotheks- und Temperaturordner in meiner Einheit Projekt.
Das Projekt von Grund auf neu aufgebaut. = 35 wurde korrekt eingestellt. Einstellungen: - Umgestaltet zwischen Mono und IL2CPP, um festzustellen, ob es einen Unterschied macht.
< Br/> - Aktiviert/deaktiviert benutzerdefinierte Gradle -Vorlagen in Spielereinstellungen.