Wie gehe ich mit Aktivierung durch Dateien in Winui 3 (verpackt) um?C#

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Anonymous
 Wie gehe ich mit Aktivierung durch Dateien in Winui 3 (verpackt) um?

Post by Anonymous »

Ich möchte einen Filetypen definieren, der in meiner App geöffnet werden soll, und bin bereits so weit gekommen:
Ich habe dies zu meinem Paket hinzugefügt.

Code: Select all




.prxlvl

Pyrux Level




< /code>
Dies registriert die App bereits als Handler für den Filetyp und öffnet sie daher.protected override void OnFileActivated(FileActivatedEventArgs args){}
Ich habe jedoch keine geeignete Methode zum Überschreiben (erraten Sie es aufgrund der anderen API -Winui 3 -Verwendungen im Vergleich zum normalen UWP -Zeug ...)
Kann mir jemand helfen, mit diesem Ereignis umzugehen/den Weg für die geöffnete Datei zu finden?>

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