Kollision/Sprung zwischen zwei Rechtecken, die nicht in Pygame/Python funktionieren
Posted: 21 Mar 2025, 01:08
Dieses Projekt verfügt über zwei rechte Rechtecke im DVD-Logo-Rechtecke mit zufälligen Breiten, Höhen und Geschwindigkeiten. https://www.reddit.com/r/maybemaybemayb ... ybe_maybe/)
Ich habe versucht, die Rechtecks zu tagen, und ich kann nicht die Elektrik -BR/-Pl. von verschiedenen Methoden zur Umkehrung der Geschwindigkeiten und des Verschiebens der Rechtecke voneinander, aber ich kann die richtige Lösung nicht herausfinden.
Ich habe versucht, die Rechtecks zu tagen, und ich kann nicht die Elektrik -BR/-Pl. von verschiedenen Methoden zur Umkehrung der Geschwindigkeiten und des Verschiebens der Rechtecke voneinander, aber ich kann die richtige Lösung nicht herausfinden.