Hallo, ich arbeite derzeit an einer Lösung, um mehrere Zip -Dateien zu öffnen und eine bestimmte Datei im Ordner mit Reißverschluss zu aktualisieren. Ein großer Fan von Temp.json zum Schreiben mit der Änderung und dann auch, um in die Originaldatei zu kopieren, aber dies funktionierte auch nicht. < /p>
Hallo, ich arbeite derzeit an einer Lösung, um mehrere Zip -Dateien zu öffnen und eine bestimmte Datei im Ordner mit Reißverschluss zu aktualisieren. Ein großer Fan von Temp.json zum Schreiben mit der Änderung und dann auch, um in die Originaldatei zu kopieren, aber dies funktionierte auch nicht. < /p> [code]public void OpenFile(string path) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open)) { fs.CopyTo(stream); stream.Position = 0; using (ZipArchive zip = new ZipArchive(stream, ZipArchiveMode.Update)) { ZipArchiveEntry entry = zip.GetEntry("course/en/course.json"); using (Stream entryStream = entry.Open()) { StreamReader str2 = new StreamReader(entryStream); var fs2 = new FileStream("temp.json", FileMode.OpenOrCreate); using (StreamWriter str1 = new StreamWriter(fs2)) { string line = null; do { line = str2.ReadLine(); if (line != null) { if (line.Contains("_partNumber")) { line = '\u0022' + "_partNumber" + '\u0022' + ": " + '\u0022' + partNumber + '\u0022' + ","; }
Ich habe ein Problem damit, ein Archiv zu erstellen und einen Verzeichniseintrag hinzuzufügen. Mein Code sieht wie folgt aus:
using (var zip = ZipFile.Create(zipPath))
{
if...
Ich habe versucht, das Byte-Array aus einem MemoryStream abzurufen, habe aber festgestellt, dass es hängen geblieben ist, als ich gerade ToArray() aufgerufen habe.
Ich habe das Protokoll geschrieben...
Ich habe versucht, das Byte-Array aus einem MemoryStream abzurufen, habe aber festgestellt, dass es hängen geblieben ist, als ich gerade ToArray() aufgerufen habe.
Ich habe das Protokoll geschrieben...
Ich versuche, einen Code in C#mit der Naudio -Bibliothek zu schreiben. Dies besteht darin, das Audio aus dem Mikrofon aufzuzeichnen und an eine Cloud -API zu senden. Die API -Methode empfängt einen...