Menüprobleme, wie starte ich es? [geschlossen]
Posted: 15 May 2025, 17:36
Also hat mir ein Freund einen Code gegeben (da das Programmieren nicht zu meinen Fähigkeiten ist), die ein Menü ein- und aus dem Menü schalten, und er hat die Tatsache nicht nachgedacht, dass es anfangen muss (unsichtbar).
Ich benutze einheit (c#). IT.
Oh, und jeder Vorschlag zur Sperrung der Kamera und nicht der Maus würde geschätzt.
Ich benutze einheit (c#). IT.
Code: Select all
{
[Header("Keybinds")]
public KeyCode Escape = KeyCode.Escape;
GameObject ReturnToMainMenuObject;
bool ReturnToMainMenuIsOpen = false;
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
void Start()
{
ReturnToMainMenuObject = GameObject.Find("ReturnToMainMenu");
ReturnToMainMenuIsOpen = ReturnToMainMenuObject.activeSelf;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))
{
ReturnToMainMenuIsOpen = !ReturnToMainMenuIsOpen;
ReturnToMainMenuObject.SetActive(ReturnToMainMenuIsOpen);
Debug.Log("ReturnToMainMenuIsOpen: " + ReturnToMainMenuIsOpen);
}
}
}