Ich versuche, ein Einheitsprojekt mit Voxel -Planeten zu erstellen, die mit Marschwürdern erzeugt werden. Aus Leistungsgründen möchte ich eine Octree -Datenstruktur verwenden. Ich weiß, dass es Techniken wie Transvoxel (obwohl ich nicht weiß, wie man es implementiert) oder Röcke, zum Beispiel Röcke. Wenn ich in einer Höhle wäre und die Röcke auf den oberen Teil der Höhle (Decke) verlängern müsste, würden diese Voraussetzungen auf dem Netz erscheinen, was sehr unansehnlich aussehen würde. Obwohl ich nicht sicher bin, ob diese Lösung ohnehin funktionieren würde.
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