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Wie schalte ich den Wert „Flip Green Channel“ einer Texture 2D-Komponente über C# um?

Posted: 06 Jan 2025, 06:32
by Anonymous
Ich importiere eine Texture 2D-Komponente in mein Player-Controller-Skript. Ich würde gerne wissen, wie ich den Wert der importierten Texture 2D im Player Controller ändern kann.
Texture 2D-Komponente
Player Controller-Skript
Ich weiß nicht, ob das möglich ist, habe es nicht in der Unity-Dokumentation gefunden.