Schnelle 1/X-Division (reziprok)C++

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Guest
 Schnelle 1/X-Division (reziprok)

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Gibt es eine Möglichkeit, den Reziprokwert (Division 1 über X) in Bezug auf die Geschwindigkeit zu verbessern, wenn die Präzision nicht entscheidend ist?

Also muss ich 1/X berechnen. Gibt es eine Problemumgehung, damit ich an Präzision verliere, es aber schneller mache?

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