SFML 2.4.2 zeichnet nicht in der VS 2017-CommunityC++

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Guest
 SFML 2.4.2 zeichnet nicht in der VS 2017-Community

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Ich habe ein dummes Problem, für das ich keine Lösung finde. Ich verwende die Visual Studio 2017-Community und möchte ein Fenster mit einem schwarzen Hintergrund und einem blauen Kreis darin erstellen. Ich verwende C++ und SFML 2.4.2. Im Moment wird nur ein weißes, leeres Fenster angezeigt.

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//Main Function
int main() {

sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 800), "Window Name");

sf::CircleShape creature;
creature.setRadius(50);
creature.setFillColor(sf::Color::Blue);
creature.setPosition(400, 400);

while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(creature);
cout

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