Unity -Anzeigen, die nicht automatisch initilisieren?C#

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Anonymous
 Unity -Anzeigen, die nicht automatisch initilisieren?

Post by Anonymous »

Ich verwende auf Unity -Belohnungsanzeigen in meinem Android/iOS -Spiel. Aber wenn ich es überprüfe, fungiere ich es. < /p>

Auch wenn einchef Einheit der Unity ADS -Initialisierung falsch < /p>

istvoid Awake ()
{
Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
}
< /code>

Aber ich habe Anzeigen im Unity Editor aktiviert. Hier möchte ich wissen, warum Unity -Anzeigen nicht automatisch initialisiert werden. Ich habe Unity -Anzeigen in meinem vorherigen Projekt verwendet. Es wird automatisch initialisiert.

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