Ich lade Videos in Bunny.net Stream mit JavaScript -Videos hoch, die den Erfolg vollständig hochladen, aber Videos sind leer und beschädigt.[code]const fileInput = document.getElementById('videoFile');
let file = fileInput.files[0]; console.log(file); video_name = file.name; let video; const toBase64 = file => new Promise((resolve, reject) => { const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = () => resolve(reader.result); reader.onerror = error => reject(error); }); async function Main() { video = await toBase64(file); }
fetch(`https://video.bunnycdn.com/library/390820/videos/${videoId}`, options) .then(res => res.json()) .then(res => console.log(res)) .catch(err => console.error(err)); }) .catch(err => console.error(err)); [/code] Willst du die Lösung davon ist es wichtig
Ich habe ein einfaches Upload-Formular erstellt, der gesamte Code funktioniert perfekt, aber wenn ich 2 KB, 20 KB, 26 KB hochgeladen habe, wird das Bild dann hochgeladen, aber wenn ich versuche, 60...
Ich habe Probleme, wenn ich versuche, ein Video/einen Film auf meine Website hochzuladen. Das Video wird nicht in der Datenbank gespeichert, sondern es wird wie vorgesehen ein Ordner „Film“ in meinen...
Ich habe ein benutzerdefiniertes Plugin erstellt, mit dem Benutzer ihre Videos auf die Website hochladen können, die dann auf dem Bunny.net -Server gespeichert werden. Nach dem Testen ist mir...
Ich verwende den folgenden Code, um ein Bild mit FTP hochzuladen. Ich begegne jedoch einen Fehler in dieser Zeile:
using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
{...
Ich habe Javascript, das ein Javascript-Objekt an das WebApi-Backend sendet, und es funktioniert!
Ich versuche jetzt, denselben Code zum Hochladen einer Datei zu verwenden, aber ich weiß nicht, wie...