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class TwidoDevice : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit TwidoDevice
........ And some useful code
< /code>
Die Verwendung der (Hauptschnittstelle) Klasse im Fenster.cpp < /code> ist: < /p>
L1Thread = new QThread();
L1Thread->start();
L1TWD = new TwidoDevice(L1TWD_settings,
L1TWD_Name,
PercentRegisters,
TotalsRegisters,
db, 1);
L1TWD->moveToThread(L1Thread);
connect(this, SIGNAL(startReading()), L1TWD, SLOT(startFired()), Qt::DirectConnection);
< /code>
In diesem Code startfired () < /code> Lesen Sie die Geräte im Netzwerk.emit startReading()
Wenn ich versuche, ihn mit dem integrierten Debugger in QTCreator zu debuggen, kann ich nicht verstehen, ob das Objekt bewegt wurde oder nicht und warum die Schnittstelle während des Netzwerkaufrufs eingefroren ist. < /p>
Hat jemand das gleiche Problem gestoßen und wie kann dies gelöst werden? < /p>
Vielen Dank, dass Sie Zeit damit verbracht haben, meine Frage zu lesen! < /p>