Wie baue ich einen Android -Mechanismus auf, um sofortige Klangwellen zu spielen?
Posted: 16 May 2025, 15:50
Ich baue eine metronombasierte Android -App auf, ich habe nur in letzter Zeit herausgefunden, dass meine App mit hoher Latenz und spürbarem Jitter aufweist, sodass das Metronom nutzlos ist. /> Ich habe viele musikalische Anwendungen gesehen, die keine Latenz haben, und es frustriert mich und hindert mich daran, die interessanten Teile meiner App zu erreichen. c# dllimport Annotation, die für mich keinen Sinn ergab, da meine Umwelt auf Windows basiert (DLL und nicht so libs).
Ich habe auch Audiotrack verwendet, aber nichts scheint es zu verbessern.
Code: Select all
IAudioPlayer player = Plugin.Maui.Audio.AudioManager.Current.CreatePlayer(mCtx.Resources.OpenRawResourceFd(resId).CreateInputStream());< /code> < /p>
Und so spiele ich es:
IAudioPlayer player = (IAudioPlayer)osSoundObj; player.Play();
Ich habe auch Audiotrack verwendet, aber nichts scheint es zu verbessern.