Wie baue ich einen Android -Mechanismus auf, um sofortige Klangwellen zu spielen?C#

Ein Treffpunkt für C#-Programmierer
Anonymous
 Wie baue ich einen Android -Mechanismus auf, um sofortige Klangwellen zu spielen?

Post by Anonymous »

Ich baue eine metronombasierte Android -App auf, ich habe nur in letzter Zeit herausgefunden, dass meine App mit hoher Latenz und spürbarem Jitter aufweist, sodass das Metronom nutzlos ist. /> Ich habe viele musikalische Anwendungen gesehen, die keine Latenz haben, und es frustriert mich und hindert mich daran, die interessanten Teile meiner App zu erreichen. c# dllimport Annotation, die für mich keinen Sinn ergab, da meine Umwelt auf Windows basiert (DLL und nicht so libs).

Code: Select all

IAudioPlayer player = Plugin.Maui.Audio.AudioManager.Current.CreatePlayer(mCtx.Resources.OpenRawResourceFd(resId).CreateInputStream());< /code> < /p>
Und so spiele ich es:
IAudioPlayer player = (IAudioPlayer)osSoundObj; player.Play();

Ich habe auch Audiotrack verwendet, aber nichts scheint es zu verbessern.

Quick Reply

Change Text Case: 
   
  • Similar Topics
    Replies
    Views
    Last post