Wie kann ich das beheben, indem ich die Gamepad-Eingabe während des Startens und Ausführens des Spiels deaktiviere und die Gamepad-Eingabe dann wieder aktiviere? Das Spiel ist geschlossen?
Ich musste Links zum Code posten, weil es zu viel Code ist, um ihn hier zu posten.
Hier ist der Link dazu XAML-Code
https://github.com/Retro-Hub-Games/Retr ... indow.xaml
und hier ist der Link zum C#-Code:
https://github.com/Retro-Hub-Games/Retr ... ow.xaml.cs
Jede Hilfe wäre großartig!
Vielen Dank im Voraus !!!
