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vertices_over_time = [
np.array([[0,0,0], [1.2,0,0], [0,1,0]], dtype=np.float32),
np.array([[0,0,0], [1,0,0], [0,1,0.5]], dtype=np.float32),
]
mesh = np.array([[0,1,2]], dtype=np.uint32)
Wie kann ich daraus eine gltf- oder glb-Animation in Python erstellen?
Im besten Fall sollte die Transformation reibungslos verlaufen.
Ich habe es oft versucht, zum Beispiel mit gltflib oder pygltf, aber diese Pakete sind nur für Benutzer gedacht, die über eine verfügen tiefes Verständnis des Dateiformats.
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