CS0246 Typ oder Namespace „Newtonsoft“ nicht gefundenC#

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 CS0246 Typ oder Namespace „Newtonsoft“ nicht gefunden

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Nach der Neuinstallation von Unity3D (2018.1.1f1) wurde VS 2017 (15.7.3) nachinstalliert.
Ich habe ein CS-Skript gestartet und möchte ein Objekt im „print_r“-Stil debuggen, also habe ich Newtonsoft.Json 11.0.2 mit dem nuGet Package-Manager installiert.
Wenn ich „Get-Package“ in der Paketkonsole aufrufe, es zeigt mir

Code: Select all

Newtonsoft.Json                     {11.0.2}                                 Assembly-CSharp
Leider werden mir beim Kompilieren immer noch Fehlermeldungen angezeigt:

Code: Select all

Schweregrad Code    Beschreibung    Projekt Datei   Zeile   Unterdrückungszustand
Fehler CS0246 Der Typ- oder Namespacename „Newtonsoft“ wurde nicht gefunden (möglicherweise fehlt eine using-Direktive oder ein Assemblyverweis). Assembly-CSharp C:\Users\bubu\Documents\Therapiefilm\Assets\test.cs 4 Aktiv
Es bedeutet, dass der Namespace „Newtonsoft“ nicht gefunden wurde oder ein Assembly-Link fehlt.

Aber ich weiß nicht, was der Fehler eigentlich ist. ;-(

Jeder Hinweis ist willkommen!
Grüße
Rene´
ps: meine Skriptquelle:

Code: Select all

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;

public class test : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
private static void Dump(object o)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(o, Formatting.Indented);
Console.WriteLine(json);
}
}

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