Wie zerstöre ich ein GameObject dauerhaft? Das heißt, ich möchte, dass das GameObject nur einmal vorhanden ist, wenn ich es in der aktuellen Szene zerstöre, und wenn ich dann dieselbe Szene neu lade,...
Ich habe eine sehr einfache Szene wie diese:
import React from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { OrbitControls } from '@react-three/drei';
Ich habe zwei Modelle, post und Kommentar ; Viele Kommentare gehören zu einem einzelnen Beitrag. Ich versuche, auf alle Kommentare zugreifen zu können, die einem Beitrag als Array zugeordnet sind....
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