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interface
Aber wie macht man das in C++? Ich habe ein wenig darüber gelesen und es scheint, dass die Abhängigkeitsinjektion in C++ kein so großes Thema ist wie in C#. In C++ verwenden Sie einen Verweis auf ein Objekt – so verwendet man DI in C++, oder?
Wenn meine Theorie mit Referenzen korrekt ist, gibt es so etwas wie einen Container, in dem ich alle Referenzen auflösen kann? In C# habe ich ein
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"bad class/bad project/assembly"
Verwenden Sie Abhängigkeit? Injektion (oder wie auch immer es heißt) in C++? Wenn ja, wie verwenden Sie es? Gibt es Ähnlichkeiten zu C#?