by Anonymous » 19 Aug 2025, 14:23
Ich versuche, eine Szene mit Open3D mit O3D.visualization.Rendering.Offscreenrenderer
zu rendern.
Code: Select all
[Open3D INFO] EGL headless mode enabled.
FEngine (64 bits) created at 0x2fa3d850 (threading is enabled)
EGL(1.5)
OpenGL(4.6)
< /code>
Ich habe versucht zu setzen: < /p>
o3d.utility.set_verbosity_level(o3d.utility.VerbosityLevel.Error)
, der den [Open3d Info] EGL -Kopflosenmodus aktiviert hat.
Code: Select all
sys.stdout = open(os.devnull, 'w')
sys.stderr = open(os.devnull, 'w')
, was meine tqdm aus irgendwo anders als das fengine , egl und opengl
, deaktiviert hat.>
Ich versuche, eine Szene mit Open3D mit O3D.visualization.Rendering.Offscreenrenderer
zu rendern.[code][Open3D INFO] EGL headless mode enabled.
FEngine (64 bits) created at 0x2fa3d850 (threading is enabled)
EGL(1.5)
OpenGL(4.6)
< /code>
Ich habe versucht zu setzen: < /p>
o3d.utility.set_verbosity_level(o3d.utility.VerbosityLevel.Error)
[/code]
, der den [Open3d Info] EGL -Kopflosenmodus aktiviert hat.[code]sys.stdout = open(os.devnull, 'w')
sys.stderr = open(os.devnull, 'w')
[/code]
, was meine tqdm aus irgendwo anders als das fengine , egl und opengl
, deaktiviert hat.>