Ich habe dort eine Möglichkeit, die Open3D -Protokollierung auszuschalten, wenn sie im Kopflosenmodus rendern?

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Expand view Topic review: Ich habe dort eine Möglichkeit, die Open3D -Protokollierung auszuschalten, wenn sie im Kopflosenmodus rendern?

by Anonymous » 19 Aug 2025, 14:23

Ich versuche, eine Szene mit Open3D mit O3D.visualization.Rendering.Offscreenrenderer
zu rendern.

Code: Select all

[Open3D INFO] EGL headless mode enabled.
FEngine (64 bits) created at 0x2fa3d850 (threading is enabled)
EGL(1.5)
OpenGL(4.6)
< /code>
Ich habe versucht zu setzen: < /p>
o3d.utility.set_verbosity_level(o3d.utility.VerbosityLevel.Error)
, der den [Open3d Info] EGL -Kopflosenmodus aktiviert hat.

Code: Select all

sys.stdout = open(os.devnull, 'w')
sys.stderr = open(os.devnull, 'w')
, was meine tqdm aus irgendwo anders als das fengine , egl und opengl
, deaktiviert hat.>

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