Wie verwende ich Dateien und .asset -Dateien in einem Einheitsprojekt?C#

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Anonymous
 Wie verwende ich Dateien und .asset -Dateien in einem Einheitsprojekt?

Post by Anonymous »

Ich versuche, die Assets/Daten eines anderen Spiels zu verwenden. Alle Vermögenswerte sind entweder in Dateien oder .Assets Type. Abgesehen davon gibt es nur Code in DLL -Dateien. Gibt es eine Möglichkeit, das Spiel mit der Datei/.Asset -Dateien zu neu zu gestalten?

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