Wie verwende ich Dateien und .asset -Dateien in einem Einheitsprojekt? ⇐ C#
Wie verwende ich Dateien und .asset -Dateien in einem Einheitsprojekt?
Ich versuche, die Assets/Daten eines anderen Spiels zu verwenden. Alle Vermögenswerte sind entweder in Dateien oder .Assets Type. Abgesehen davon gibt es nur Code in DLL -Dateien. Gibt es eine Möglichkeit, das Spiel mit der Datei/.Asset -Dateien zu neu zu gestalten?
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Ich möchte die Füllfarbe eines Pfads im Vektor-Asset programmgesteuert ändern
by Anonymous » » in Android - 0 Replies
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