(Java LibGDX) Wie ändere ich die Größe meiner Texturen in LibGDX? ⇐ Java
(Java LibGDX) Wie ändere ich die Größe meiner Texturen in LibGDX?
Ich experimentiere schon seit einiger Zeit mit LibGDX und wollte meine Programme einfach auf verschiedene Systeme portieren. Ich habe eine Hintergrundtextur, die ich auf die aktuell verwendete Auflösung skalieren möchte. Das Bild ist 1920x1080, wie ändere ich es zur Laufzeit auf die aktuell verwendete Auflösung?
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