Warum funktioniert Starridbody.Velocity in Unity Version 6 nicht?C#

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Anonymous
 Warum funktioniert Starridbody.Velocity in Unity Version 6 nicht?

Post by Anonymous »

Wenn ich starrbody.veloity tippe, um meine aktuelle Geschwindigkeit zu bekommen. Es sagt mir, dass Starrbody keine Definition für die Geschwindigkeit hat und dass keine Erweiterung gefunden wurde. Er erzählt mir, dass der Kurs passieren könnte, dass ein Direktive oder eine AssemblyReference fehlte. Dieses Problem existiert nur in Unity 6000.0.24F1 (dies ist die Version, die ich derzeit verwendet). Ich verwende Aslo Visual Studio. < /P>
Ich habe ein bisschen recherchiert, aber ich konnte nichts finden. Es gibt Methoden wie linearvelocity, aber ich habe dort auch nicht festgestellt, dass ich dort nicht festgestellt habe. Kennt jemand dieses Problem und eine Soloution?

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