Ich habe eine my3dscene, die der Kamera scntechnique hinzufügt. Die Technik fügt einem 3D -Modell einfach einen Rand hinzu. // Here: Notice the 400x300 size
let scnView = SCNView(frame: CGRectMake(0, 0, 400, 300))
view.addSubview(scnView)
scnView.present(My3DScene(), with: .fade(withDuration: 0.1), incomingPointOfView: nil)
< /code>
Wenn ich jedoch die Ansichtsgröße um kleiner ändere, dann wird es seltsam gemacht: < /p>
// Here: Note the 40x40 size here
let v2 = SCNView(frame: CGRectMake(0, 400, 40, 40))
view.addSubview(v2)
v2.present(My3DScene(), with: .fade(withDuration: 0.1), incomingPointOfView: nil)
< /code>
Im folgenden Screenshot ist die Oberseite eine SCNView, die korrekt rendert. Der Boden ist eine kleinere SCNView, die seltsamerweise seltsam macht.
Ich habe mein Projekt angehängt:
https://drive.google.com/file/d/1bitsn7 ... sp=sharing < /p>
Folgendes ist ein weiterer Screenshot mit 4 scnview < /code> s, von oben nach unten sind ihre Größen: < /p>
400x300 (richtig rendern) < Br /> 40x40
100x100
150x150 < /p>
< /p>
Scntechnique rendert seltsam, wenn scnview klein ist ⇐ IOS
-
- Similar Topics
- Replies
- Views
- Last post