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var startPos = e.clientX
function moveSlider(e) {
let x = ctx.canvas.width / 2
let delta = startPos - e.clientX;
startPos = e.clientX;
Slider.x -= delta;
Slider.x = Slider.x > x+100 ? x+100 : Slider.x;
Slider.x = Slider.x < x-100 ? x-100 : Slider.x;
}