Ich befinde mich in einer Situation, in der ich einen 2D-Sensor benötige, der nicht kollidiert, mir aber auch Kontaktpunkte für eine Kollision bietet.
Auslöser funktionieren nicht Mir-Kontaktpunkte und Kollider geben mir Kontaktpunkte, verursachen aber eine Kollision.
Ich habe versucht, Kollisionen zu deaktivieren, wenn ich Kollider verwende, in der Hoffnung, einen Rückruf zur Kollisionseingabe zu erhalten, aber nicht Die Kollision kam tatsächlich vor, aber nein Glück.
Wie erhalte ich also Kontaktpunkte von einem Auslöser? Oder wie erhalte ich einen Kollisionsrückruf mit starren Körpern, ohne eine Kollision zu verursachen?
Grundsätzlich habe ich einen Kreis, den ich als Radar fungieren möchte, aber ich möchte, dass dies der Fall ist Seien Sie auch bei Kontaktpunkten ziemlich genau.
Wie erhalte ich Kontaktpunkte von einem Auslöser? ⇐ C#
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