Ich verwende derzeit die asynchrone Callback-API von gRPC, hauptsächlich für Stream-RPC. Wie kann ich die Anzahl der IO-Threads festlegen? Ich sehe anscheinend keine entsprechenden Konfigurationen.
Nehmen wir an, ich habe eine Funktion download (), die einen optionalen On_Progress -Rückruf nimmt. In der Funktion itere ich einige Daten und rufe on_progress (i) auf, wenn der Rückruf...
Ich versuche, Steamworks.NET-Rückrufe in einem Godot C#-Projekt zum Laufen zu bringen, aber der Rückruf für das Steam-Overlay (GameOverlayActivated_t) wird nie ausgelöst.
Ich habe den Code auf das...
Ich verwende den JavaScript -Rückruf in Google Custom Search, um die Web -Suchergebnisse zu stylen.
Ich muss einen Weg mit dem JavaScript-Rückruf ermitteln, um ein lokal gehostete Platzhalter-Bild...