Wie lege ich die Anzahl der E/A-Threads für den Client und den Server fest, wenn ich die gRPC-API für asynchrone Rückruf ⇐ C++
Wie lege ich die Anzahl der E/A-Threads für den Client und den Server fest, wenn ich die gRPC-API für asynchrone Rückruf
Ich verwende derzeit die asynchrone Callback-API von gRPC, hauptsächlich für Stream-RPC. Wie kann ich die Anzahl der IO-Threads festlegen? Ich sehe anscheinend keine entsprechenden Konfigurationen. https://grpc.io/docs/linguals/cpp/callback/
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