Probleme mit nicht fixierten Pipeline OpenGL haben ⇐ C++
Probleme mit nicht fixierten Pipeline OpenGL haben
Ich habe einen Beispielcode eines inzwischen gekrönten LinkedIn Learning-Kurs mit dem Titel "Learning OpenGL" von Pablo Colapinto verfolgt. Es soll die dynamische Aktualisierung eines Scheitelpunktpuffers demonstrieren, wobei sich die Gesichter sichtbar der z-positiven Richtung gegenübersehen. So sollte es aussehen:
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