Beim Exportieren des Projekts in Godot 4.2.2 für Android habe ich den Fehler begegnet: [Code-Signierstunde] Alle 'apksinen' Tools, die sich im Verzeichnis "Build-Tools" von Android SDK befinden, konnte nicht ausgeführt werden. Bitte überprüfen Sie, ob Sie die richtige Version für Ihre Ziel -SDK -Version installiert haben. Die resultierende APK ist nicht signiert. Ich habe versucht, das Problem zu lösen, indem ich das Godot-Forum unter https://forum.godotengine.org/t/exporti ... r-1/7343/2 besuchte und den Artikel über den Export zu Android in den Godot-Dokumenten las. Nichts half jedoch. Ich habe alles für den Exportieren installiert und einen Keystore erstellt. Bitte helfen Sie mir, dieses Problem zu lösen!
Godot -Fehler Screenshot < /p>
Godot apksigner -Fehler - Alle 'apksigner' Tools konnten nicht ausgeführt werden ⇐ Android
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