Python – Schieße eine Kugel in die Richtung (Winkel in Grad), in die mein Raumschiff blickt [Duplikat]Python

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Anonymous
 Python – Schieße eine Kugel in die Richtung (Winkel in Grad), in die mein Raumschiff blickt [Duplikat]

Post by Anonymous »

Es gibt viele Fragen dazu. Aber keiner von ihnen hat Antworten, die mein Problem konkret lösen. Ich habe den ganzen Tag versucht, das zu googeln.

Mein Problem ist einfach.

Ich habe dieses Raumschiff, das ich bewegen und drehen kann, und ich verfolge bereits seinen Kurs, die Richtung, in die es zeigt. Im Bild unten steuert das Schiff beispielsweise etwa 45 Grad. Es geht von 0° (von oben beginnend und im Uhrzeigersinn) auf 359°

Image


Ich muss nur eine Kugel direkt in die Richtung (Kurs) meines Raumschiffs fliegen lassen ist, ausgehend von der

Code: Select all

class Projectile(object) :

def __init__(self, x, y, vel, screen) :
self.screen = screen
self.speed = 1 #Slow at the moment while we test it
self.pos = Vector2D(x, y)
self.velocity = vel #vel constructor parameter is a Vector2D obj
self.color = colors.green

def update(self) :
self.pos.add(self.velocity)

def draw(self) :
pygame.draw.circle(self.screen, self.color, self.pos.int().tuple(), 2, 0)
Jetzt die Schussmethode meiner Schiffsklasse:

Code: Select all

class Ship(Polygon) :

# ... A lot of ommited logic and constructor

def shoot(self) :
p_velocity = # .......... what we need to find
p = Projectile(self.pos.x, self.pos.y, p_velocity, self.screen)
# What next?

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