Allerdings verfügt .NET Core, soweit ich das zumindest sehen kann, nicht über eine solche Funktion, und wenn ich versuchen würde, so etwas zu implementieren, müsste ich eins tun Problemumgehung oder finden Sie einige hackige Lösungen dafür. Ich frage mich, ob es einen bestimmten Grund gibt, warum dies nicht in .NET Core eingeführt wurde?
Unity-Beispiel:
Code: Select all
container.RegisterType("1");
container.RegisterType("2");
Code: Select all
builder.RegisterType().Keyed("1");
builder.RegisterType().Keyed("2");
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