Dies ist ein Bild des Inspektors für meinen Spielerknoten:

Ich habe zwei Dinge versucht, um mein Problem zu beheben:
- Ich habe den Code direkt aus den Dokumenten kopiert. Hier ist der Code:
public partial class Player : Area2D
{
[Export]
public int Speed { get; set; } = 400; // How fast the player will move (pixels/sec).
public Vector2 ScreenSize; // Size of the game window.
}
- Ich habe den Renderer von Kompatibilität auf Forward+ geändert.