Wie lasse ich exportierte C#-Variablen im Godot-Inspektor erscheinen?C#

Ein Treffpunkt für C#-Programmierer
Anonymous
 Wie lasse ich exportierte C#-Variablen im Godot-Inspektor erscheinen?

Post by Anonymous »

Im Grunde versuche ich, C# und Godot zu lernen, indem ich einem Tutorial folge. Während des Abschnitts, in dem Sie den Player codieren, muss eine exportierte Variable (Geschwindigkeit) im Inspektor angezeigt werden. Leider wird die Variable nicht angezeigt. Ich habe die gleiche Frage in den offiziellen Godot-Foren gestellt, aber dort noch keine Antwort erhalten.
Dies ist ein Bild des Inspektors für meinen Spielerknoten:
Image

Ich habe zwei Dinge versucht, um mein Problem zu beheben:
  • Ich habe den Code direkt aus den Dokumenten kopiert. Hier ist der Code:
using Godot;

public partial class Player : Area2D
{
[Export]
public int Speed { get; set; } = 400; // How fast the player will move (pixels/sec).

public Vector2 ScreenSize; // Size of the game window.
}
  • Ich habe den Renderer von Kompatibilität auf Forward+ geändert.

Quick Reply

Change Text Case: 
   
  • Similar Topics
    Replies
    Views
    Last post