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SpriteBatch spriteBatch;
BitmapFont font;
CharSequence str = "Hello World!";
spriteBatch = new SpriteBatch();
font = new BitmapFont();
spriteBatch.begin();
font.draw(spriteBatch, str, 10, 10);
spriteBatch.end();
< /code>
Der Code zeichnet die Hello World -Zeichenfolge, aber er hat alle meine anderen Zeichnungen durcheinander. Sie sind da, nur brutal verstümmelt und bewegen sich und all das. Ich habe gdx.gl11.glpushmatrix ()
Ich habe die verstümmelten Zeichnungen auf die Schriftart eingegrenzt. Kein Text dann).