Kollision/Sprung zwischen zwei Rechtecken, die nicht in Pygame/Python funktionierenPython

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Anonymous
 Kollision/Sprung zwischen zwei Rechtecken, die nicht in Pygame/Python funktionieren

Post by Anonymous »

Dieses Projekt verfügt über zwei rechte Rechtecke im DVD-Logo-Rechtecke mit zufälligen Breiten, Höhen und Geschwindigkeiten. https://www.reddit.com/r/maybemaybemayb ... ybe_maybe/)

Ich habe versucht, die Rechtecks ​​zu tagen, und ich kann nicht die Elektrik -BR/-Pl. von verschiedenen Methoden zur Umkehrung der Geschwindigkeiten und des Verschiebens der Rechtecke voneinander, aber ich kann die richtige Lösung nicht herausfinden.

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