C# Controller (Gamepad) -Haken, der Ereignisse unterdrücken/blockieren kann [geschlossen]C#

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 C# Controller (Gamepad) -Haken, der Ereignisse unterdrücken/blockieren kann [geschlossen]

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Erstellen einer App, mit der Controller Joystick in Tastendrücken verwandeln kann, jedoch nicht sicher, ob es Haken oder Pakete gibt, die den Eingang nach der Erkennung blockieren können. Ich habe den Code zur Erkennung und Tastendrucke geschrieben, aber nur gefragt, wie man die Joystick -Eingabe von der Ausbreitung zu anderen Anwendungen blockiert. Frühere Untersuchungen deuten darauf hin, dass es möglicherweise möglich ist, zumindest für Maus und Tastatur, jedoch nicht viele Antworten. Da ich mag, dass die App selbst enthalten ist!
Danke im Voraus!

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