Das Unity -Spiel wird aufgrund von Hintergrundprozessen nicht erstelltC#

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Anonymous
 Das Unity -Spiel wird aufgrund von Hintergrundprozessen nicht erstellt

Post by Anonymous »

Ich versuche, mein Einheitsprojekt in einen Build zu exportieren, und ich bekomme die Fehler im Bild. Ich bin ein Anfänger mit Einheit und es gibt keine Kompilierfehler in einem meiner Skripte. Ich habe auch kein Skript namens Player. Fehler < /p>
[17:41:18] Internal build system error. read the full binlog without getting a BuildFinishedMessage, while the backend process is still running
[17:41:18] Error building Player because scripts had compiler errors
[17:41:19 Build completed with a result of 'Failed' in 26 seconds (25801 ms)
< /code>
Ich habe versucht, das Skript -Backend zu ändern, aber IL2CPP wurde nicht installiert und Mono funktioniert nicht. Ich habe auch versucht, die API -Kompatibilitätsniveau ohne Erfolg zu ändern.>

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