Der folgende Code druckt immer "Hallo von Anfang an" vor irgendetwas anderem aus und "Hallo ab dem Ende" nach irgendetwas anderem, warum ist das?[code]#include #include #include #include
__global__ void add1InGPU( int *devArr, int n, int nx ) { int ix = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; int iy = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; int id = nx * iy + ix;
int whateverNum = 5;
if (id == whateverNum) printf("Hello from the start\n");
if ( id < n ) { devArr[id] += 1; printf("blockIdx.x: %d, threadIdx.x: %d, blockIdx.y: %d, threadIdx.y: %d, processing index %d\n", blockIdx.x, threadIdx.x, blockIdx.y, threadIdx.y, id ); } else { printf("blockIdx.x: %d, threadIdx.x: %d, blockIdx.y: %d, threadIdx.y: %d, skipped\n", blockIdx.x, threadIdx.x, blockIdx.y, threadIdx.y); }
if (id == whateverNum) printf("Hello from the end\n"); }
Ich habe Nvidia-Driver-580 und cuda-tools-13 auf Debian Trixie installiert (beide sind die neueste Version, die ich finden kann): $ a p t l i s t - - i n s t a l l e d | a g n v i d i a f i r m w a r...
wie man die unbedeckten Linien mit einem Scherztest in React abdeckt, zum Beispiel
**setShow && setShow(false)**; and one more scenario which I faced as uncovered
and this type of scenarios **if...
Ich verwende Windows 11 mit einer NVIDIA GeForce RTX 5070 (Rechenfähigkeit sm_120) und versuche, eine GeoAI + QGIS + GPU-PyTorch-Umgebung zu erstellen.
Grundsätzlich versuche ich, die neueste Version...
Ich studiere Graphalgorithmen und lerne die topologische Sortierung eines gerichteten azyklischen Graphen (DAG).
Die Funktion topological_sort unten ist in unserem Lehrbuch enthalten und ich darf sie...