Hey, ich habe das Tutorial der Unity Roll -Ball gefolgt, aber meine OnMove -Funktion scheint unbenutzt zu sein, dann wird sich mein Spieler nicht in Einheit bewegen.
Hey, ich habe das Tutorial der Unity Roll -Ball gefolgt, aber meine OnMove -Funktion scheint unbenutzt zu sein, dann wird sich mein Spieler nicht in Einheit bewegen.[code]using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem;
public class playerController : MonoBehaviour { private Rigidbody rb; private float moveX; private float moveY;
// Start is called before the first frame update void Start() { rb = GetComponent(); //ref to player's rigidbody }
Hey, ich habe dem Unity Rollball Tuto verfolgt, aber meine OnMove -Funktion scheint nicht zu sein, dann wird sich mein Spieler in Unity nicht bewegen. ;
Verwenden Sie UnityEngine.inputSystem;
using...
Hey, ich habe das Tutorial der Unity Roll Ball gefolgt, aber meine OnMove -Funktion scheint nicht genutzt zu werden, dann wird sich mein Spieler nicht in Einheit bewegen.
Dies ist mein Code:
using...
Ich habe ein Sortable mit einer onMove-Methode, die unter bestimmten Umständen false zurückgibt. Wie kann ich den Cursor auf „nicht zulässig“ ändern, wenn er „false“ zurückgibt, sodass für den...
Ich habe ein Sortable mit einer onMove-Methode, die unter bestimmten Umständen false zurückgibt. Wie kann ich den Cursor auf „nicht zulässig“ ändern, wenn er „false“ zurückgibt, sodass für den...