Ich versuche, eine Klasse zu erstellen, die eine Spielkarte als JPanel darstellt (was ich in einer anderen Klasse zu einem Fenster hinzufüge), aber ich weiß nicht, wie das Panel bei einem bestimmten Größe zu einem bestimmten Größe bleibt, wenn ich sie dem Displayfenster hinzufüge. So sieht es jetzt jedoch aus:
Code: Select all
JFrame frame = new JFrame("test code");
JPanel ex[] = new JPanel[6];
for(int i=0; i