mouse_pos = pg.mouse.get_pos ()
Für den Raum in beweglicher:
if space.collidepoint (mouse_pos):
print (space)
Für das Ereignis in pg.event.get ():
if Event.type == pg.MouseButtondown. /> Ich versuche, in einem bestimmten Rechteck nach Mausbutton nach unten zu überprüfen, aber ich denke, dass der Grund, warum es nicht funktioniert, ist, dass die Pygame.Event.get () -Funktion während des gesamten Gameloop mehrfach aufgerufen wird. Dann überprüfen Sie, aber das hat nicht funktioniert.
Gibt es einen Weg außer dem Event -Handler, um nach unten nach unten zu suchen? ⇐ Python
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